JASA DESAIN

Anda memerlukan jasa desain Illustrator maupun Photoshop untuk Design Artwork, Separasi film,
atau anda membutuh jasa desain AutoCAD, Solidworks, untuk pembuatan 3D Segala Produk, 2D Segala Produk, Redraw Drawing.
Kita menawarkan dengan Harga mulai dari 50 ribu rupiah tergantung tingkat kesulitan dari gambar yang akan dibuat.
Untuk keperluan apapun kami telah memiliki pengalaman dan kemampuan.

Cukup SMS, Email atau BBM, desain yang anda butuhkan sudah sesuai keinginan anda.

jangan lupa kunjungin blog kita, bagi anda yang ingin sekedar belajar gratis, dengan simple dan cepat.

silahkan kunjungi :
belajar autocad
www.autocadline.blogspot.com
belajar solidworks
www.solidworksurface.blogspot.com
belajar desain
www.spotcolordesign.blogspot.com
belajar illustrator
www.illustratorgradient.blogspot.com
belajar photoshop
www.photoshoptonality.blogspot.com
solidworks tutorial
www.solidworkengineering.blogspot.com
www.solidworkforever.blogspot.com
www.solidworkmydesign.blogspot.com
unigraphics tutorial
www.unigraphicsmydesign.blogspot.com
www.unigraphicsforever.blogspot.com
www.unigraphicsengineering.blogspot.com
autocad tutorial
www.autocadforever.blogspot.com
www.autocadengineering.blogspot.com
illustrator tutorial
www.illustratorforever.blogspot.com
www.imeulia.blogspot.com
www.imeulia1.blogspot.com


Informasi Pengirim
arsa.sign@gmail.com
Nama : arusha
Alamat : jakarta
No. Telepon : 081319913547

Pengertian Vektor Dan Bitmap

Referensi Tulisan:
ilmukomputer.com – kategori grafis dengan penulis rahmad hakim sutarto, warto Adi nugraha, slamet riyanto


Perkembangan dunia gambar digital dalam berbagai bentuk menunjukkan semakin tingginya
kesadaran masyarakat akan image atau citra terhadap sesuatu objek atau benda. Perkembangan ini
tak lepas dari semakin kencangnya laju perkembangan hardware pencipta image maupun pengelola
hingga pencetakaan yang sangat bervariasi.
Pengolahan gambar dasar sebuah obyek sampai pada menghasilkan pencitraan yang indah akan
sesuatu tak lepas dari cita rasa seni seorang desainer grafis. Adalah seorang desainer yang mampu
menghasilkan desain indah bercita rasa seni tinggi dan mampu menampilkan pencitraan bagus atas
sebuah obyek/produk. Seorang desainer mampu memperkirakan sebuah obyek dasar akan dipoles
untuk menghasilkan karakter tertentu dengan kombinasi tertentu pula. Kemampuan seorang
desainer grafis dalam era digital jelas tak bisa dilepaskan dari perkembangan perangkat lunak dan
perangkat keras di bidang pengolahan digital image, mulai dari perangkat input, proses hingga
outputnya.
Di sisi perangkat lunak, pengolah grafis termasuk kategori yang memiliki penggemar yang sangat
banyak mengingat tingkat aplikatifnya yang relatif tinggi dibandingkan dengan misal, pemrograman
atau jaringan. Software pengolah gambar secara umum terbagi dalam dua bagian besar meskipun
tidak mutlak, yaitu pengolah vektor dan bitmap.
1. Vektor adalah serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk, garis, dan
bagian-bagain lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar. Ukuran file relatif kecil dan
jika diubah ukurannya (seperti gambar dibawah ini) kualitasnya tetap. Contoh file vektor
adalah .wmf, swf , cdr dan .ai. Dan sering dipakai dalam membuat logo, animasi, ilustrasi,
kartun, clipart dsb.
2. Bitmap adalah gambar bertipe raster. Mengandalkan jumlah pixel dalam satu satuan tertentu.
Semakin rapat pixel maka semakin baik kualitas gambar. Sebaliknya jika dipaksa diperbesar
akan terlihat pecah (seperti gambar dibawah ini). Besar file yang dihasilkan cenderung besar.
Contoh bitmap adalah .bmp, .jpg, .gif.

Suatu foto atau gambar bisa direpresentasikan dengan format bitmap dalam ribuan titik
warna-warni yang membentuk suatu pola. Pada file bitmap dikenal dua istilah penting, yaitu :
1. Resolusi atau jumlah titik persatuan luas, yang akan mempengaruhi ketajaman dan detil file
bitmap. Biasanya dinyatakan dalam satuan dpi (dot per inch).
2. Intensitas atau kedalaman warna, yang akan menentukan kualitas warna gambar secara
keseluruhan. Biasanya dikenal istilah 256 warna, high color, true color, gradasi abu-abu
(grayscale), serta hitam-putih (black & white).


  • selengkapnya.......






  • Tinta cetak

    Secara umum tinta cetak terdiri dari 3 jenis bahan pokok yaitu:
    1. bahan pewarna (pigment)
    2. varnish atau bahan pengikat (vehicle)
    3. bahan penolong (additional agent)
    bahan-bahan tersebut diproses seduai dengan standar yang dibutuhkan.





    sifat tinta
    selain itu sifat-sifat yang dimiliki tinta anatara lain :
    • viscositas yaitu sifat kekentalan tinta yang dinyatakan dalam cP (centipoise) dan diukur dengan viscositas. Besarnya nilai viscositasdipengaruhi oleh jenis kertas dan mesin cetak yang dipakai
    • flow adalah daya alir tinta agar dapat turun dengan baik mulai dari bak tinta sampai ke kertas
    • tickness/kelengketan adalah sifat daya tarik internal dan eksternal tinta terhadap permukaan kertas sampai terjadi perpindahan tinta ke kertas dengan sempurna.
    Alat ukur yang digunakan untuk mengukur kelengketan tinta dikenal dengan inkometer. Tickness suatu tinta disesuaikan dengan kecepatan mesin dan jenis kertas yang dipakai.
    • Thixotropy yaitu sifat tinta akan mengalir bila kena gerakan dan akan diam kembali apabila gerakan tersebut dihentikan
    • Drying time yaitu sifat pengeringan tinta sampai dengan kepori-pori kertas.
    Dengan sifat-sifat inilah maka pada waktu proses cetak berlangsung tinta lebih mudah berubah bentuk, mudah menyesuaikan diri dengan bahan cetak, dan dapat diatur oleh
    pencetak untuk mendapatkan mutu cetak yag diinginkan.
    Namun demikian masing-masing produsen tinta mempunyai ciri khas pada formulanya, dalam hal ini menyebabkan perbedaan kualitas. Untuk mendapatkan persyaratanpersyaratan
    dan mutu tinta cetak dari masing-masing produsen tidaklah sesederhana dan semudah seperti halnya pada kertas.
    Berdasarkan kekentalan tinta cetak dapat diklasifikasikan menjadi dua jenis yaitu :
    • Jenis tinta kental seperti tinta offset, letterpress dan tinta koran.
    • Jenis tinta encer seperti tinta rotogravure, fleksografi, dan tinta sablon atau tinta cetak saring.

    (bid/berbagai sumber)


  • selengkapnya.......

  • Jasa Gambar Desain Illustrator, Photoshop, AutoCAd, Solidworks murah berpengalaman

    Anda Butuh Desain Cepat dan Akurat???
    Cukup SMS, Email atau BBM, desain yang anda butuhkan sudah sesuai keinginan anda.
    Disini Kami menerima jasa pembuatan gambar desain 2d dan 3d baik dengan AutoCad, Solidworks, untuk pembuatan 3D Segala Produk, 2D Segala Produk, Redraw Drawing,
    dan Illustrator maupun Photoshop untuk Design Artwork, Separasi film.
    Dengan Harga mulai dari 50 ribu rupiah tergantung tingkat kesulitan dari gambar yang akan dibuat.




    silahkan kunjungi :

    belajar autocad
    www.autocadline.blogspot.com

    belajar solidworks
    www.solidworksurface.blogspot.com

    belajar desain
    www.spotcolordesign.blogspot.com

    belajar illustrator
    www.illustratorgradient.blogspot.com

    belajar photoshop
    www.photoshoptonality.blogspot.com

    solidworks tutorial
    www.solidworkengineering.blogspot.com
    www.solidworkforever.blogspot.com
    www.solidworkmydesign.blogspot.com

    unigraphics tutorial
    www.unigraphicsmydesign.blogspot.com
    www.unigraphicsforever.blogspot.com
    www.unigraphicsengineering.blogspot.com

    autocad tutorial
    www.autocadforever.blogspot.com
    www.autocadengineering.blogspot.com

    illustrator tutorial
    www.illustratorforever.blogspot.com
    www.imeulia.blogspot.com
    www.imeulia1.blogspot.com

    FOTO REPRODUKSI (FILM MAKING) dan PLATE MAKING

    Akselerasi teknologi di bidang prepress melaju dengan sangat cepat. Produsen mesin-mesin pre-press berlomba untuk membuat mesin yang diproduksi semakin efektif dan efisien. Fenomena ini tentunya
    “mengenakkan” pelaku bisnis di bidang grafika mempunyai banyak
    pilihan khususnya bagi pengusaha yang bermodal besar. Konsumenpun
    diuntungkan, karena dari sisi waktu pengerjaannya lebih cepat, kualitas
    cetakan lebih baik, dan tentunya harganyapun juga bersaing.
    Percetakan-percetakan di Indonesia masih banyak ditemui menggunakan plate processor untuk memproses film menjadi acuan
    siap cetak. Karena investasi untuk menggunakan teknologi Computer to
    Plate sangat besar dan karakteristik pekerjaannya belum cocok untuk
    menggunakan teknologi tersebut. Berbeda dengan penggunaan teknologi image setter, yang digunakan untuk mentransfer data digital (dari komputer) menjadi film, masih banyak ditemui. Disamping harganya terjangkau, teknologi image setter lebih fleksibel untuk digunakan berbagai karakteristik pekerjaan, khususnya yang berkaitan dengan oplag.
    Sebelum teknologi image setter berkembang luas di pasaran, proses pembuatan film dari data komputer dipindahkan dulu melalui media kertas atau yang dikenal dengan Computer to Paper kemudian diproses dengan menggunakan kamera reproduksi baik itu kamera vertikal maupun horizontal untuk dipindahkan menjadi film dengan pengembangan manual atau dengan menggunakan film processor.
    Teknologi ini sudah semakin ditinggalkan oleh perusahaan percetakan, karena prosesnya membutuhkan waktu yang lama juga hasilnya kurang maksimal. Pembesaran titik raster (dot) menjadi semakin besar karena adanya tahapan demi tahapan yang harus dilalui.


    TEKNIK GRAFIKA DAN INDUSTRI GRAFIKA
    JILID 1
    Penulis :
    Antonius Bowo Wasono
    Romlan
    Sujinarto


  • Selengkapnya.......

  • ALAT-ALAT SABLON Screen, Rakel, Afdruk

    1. Film sablon. Ni bisa dikatakan model gambar/desain/tulisan yang bakal kita tuangkan dalam obyek sablon (kaos, kertas, plastik, karton, dsb. Film ini dibikin melalui desain komputer yang diprint pake tinta laser (sebenere pake tinta printer biasa siy bisa aja, tapu hasilnya kurang bagus/tajam). Desain sablon kebanyakan dibikin pake Corel ataupun Adobe.

    2. Screen (baca: skrin), ni media yang dipake untuk mengantarkan tinta sablon ke obyek sablon. Bentuknya balok yang disusun persegi empat kemudian dipasang kain khusus. Ukurannya bermacam-macam, misalnya ada screen yang berukuran 30x40cm, 20x30 cm, sampe ada screen ukuran "raksasa" yang biasa dipake wat bikin spanduk.

    3. Rakel. Ni temennya Screen, gunanya untuk mengkuaskan tinta sablon yang ada di Screen supaya tercipta gambar di obyek sablon. Bahannya dari karet yang diberi pegangan kayu memanjang.

    4. Tinta sablon. Bermacam-macam jenis dan nama tinta bergantung dari sablonan apa yang mo kita bikin. Tinta yang buat sablon kos aja ada banyak macamnya. Ada juga tinta sablon kaos yang bisa bikin timbul setelah kita setrika.

    5. Cairan-cairan pencampur. Ni gunanya wat mencampurkan tinta agar sesuai dengan tingkat kekentalan and warnanya. Bisa cairan M3, M3 Super, tinner, minyak tanah, dan sebagainya.

    6. Meja sablon. Tentunya kalo kita mo nyablon perlu meja sablon wat ngletakin obyek sablonannya. Meja sablon ni terbuat dari rangka besi ato kayu. Di bagian atas adalah kaca transparan, dan dibawahnya diletakkan lampu neon agar bisa terlihat jelas saat menyablon.

    7. Hair dryer. Jangan kira alat ini cuman dipake di salon aja. Ni berguna untuk mengeringkan sablonan, apalagi pada saat musim hujan yang jarang ada sinar matahari terik.

    8. Lampu Neon, temannya meja sablon. Diletakkan di bawah kaca meja yang ditempel dengan rangka besi ataupun kayu.

    9. Tempat penjemuran. Ini bisa berupa kayu panjang berukuran 1,5 meter untuk tempat menjemur kaos yang sudah disablon agar cepat kering. Jumlahnya tergantung banyaknya kaos yang disablon. Peran sinar matahari terik sangat dibutuhkan agar proses pengeringan lebih cepat.

    10. Beberapa peralatan pendukung. Seringnya kita lebih banyak membutuhkan beberapa peralatan pendkung agar menyablon lebih mudah dan cepat. Banyak perlatan yng kadang tak terpikirkan malah bisa membentuk proses menyablon ini.





  • selengkapnya.......






  • fr:hanung_not_bramantyo

    Bump exposure,burn, camera ready copy, central print control

    Bump exposure
    No screen exposure (penyinaran tanpa raster), penyinaran yang diberikan di samping penyinaran utama, dilakukan dengan menggunakan model tanpa raster, diterapkan pada pemotretan model yang tidak kontras untuk  memperbaiki detail bagian terang.

    Burn
    Menampakkan bahan foto-sensitif ke cahaya, seperti halnya dalam,  pembakaran lempengan/pelat pada cetak offset.




    Camera (kamera)
    Alat yang memakai susunan lensa untuk merekam gambar dengan menggunakan cahaya; dapat juga disebut alat potret. camera extention (jarak kamera), jarak antara diafragma dan film dalam kamera.

    Camera ready copy,
    sebuah istilah berkaitan dengan tingkatan dalam percetakan ketika kopi/salinan dokumen atau karya seni siap dipotret/digambar untuk membuat pelat pada mesin cetak

    Central print control (sistem cpc/ sistem pusat pengontrolan cetak)
    Suatu sistem pengendalian penintaan dengan alat komputer pada mesin cetak HEIDELBERGER: ada dua macam cpc, yaitu cpc-1 ialah sistem pengendalian penyaluran dan peralatan tintanya sendiri, dan
    cpc-2 ialah sistem pengontrolan hasil cetaknya dengan penintaan yang telah terkendalikan.


  • selengkapnya.......



  • for STEP BY STEP GUIDE illustrator simple tutorial please visit.........

    www.illustratorsimpletutorial.blogspot.com

     
     
     

    Total Pageviews